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 La Caza de las Erinias: SUPERHÉROES

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Geserit
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MensajeTema: La Caza de las Erinias: SUPERHÉROES    22.09.16 15:19

¡BIENVENIDOS A LA CAZA DE LOS VILLANOS!

LA CAZA DE LAS ERINIAS: EDICIÓN SUPERHÉROES


Recomendado leer las reglas del juego (y preguntar por si surgen dudas!): Funcionamiento

Recordad la regla de oro, mantener vuestro ROL y HABILIDAD en secreto.


Personajes que participan en esta edición: 14


La Viuda Negra (Rhian)Batman (XIYON)
Ironman (blasdeblezo)Catwoman (Gonetxa)
Tormenta (Fastmare)Wonderwoman (Herensuge)
Lobezno (adrilopego)La Mujer Invisible (Brinka)
Hulk (ercay.)Linterna Verde (Hipopotamer)
Thor (SPAZ)Spiderman (Devillo)
Superman (El azotador 2)Flash (Esnou)



Máster:

Poison Ivy (Geserit)


Leyenda:

Rojo --> Muerte directa por villano.
Morado --> Apresado por la Cacería Salvaje (queda fuera de juego salvo liberación).
Naranja --> Villano ejecutado por linchamiento.
Aguamarina --> Eliminado por incomparecencia del participante y/o descalificado.
Verde --> Rebotes.
Pistacho -- Abandono Voluntario.


MAPA:
 

Líderes (Azul) y Manada (Verde) actuales

Arkham Asylum: La Viuda Negra
Amusement Mile: ---
Eashton District: Ironman
Robbinsville: Spiderman
Otisburg: Tormenta
The Bowery:Thor
Robbinson Park: Spiderman
Diamond District: ---
Coventry: ---
Finger River: Tormenta
Tricorner Yards: Thor
Uper East Side: Spiderman
Old Gotham: ---
Crime Alley: Tormenta



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Última edición por Geserit el 03.10.16 17:00, editado 23 veces
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Geserit
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MensajeTema: 1ª RONDA   22.09.16 21:52


El sonido de sus tacones resonaba en todo el vecindario a cada paso que daba. Las gotas de lluvia enmudecían incluso antes de tocar el suelo y morir. Las calles de Tricorner Yards, ahora ya en la penumbra de la noche, parecían aullar que se avecinaban cambios en el sistema.

Cada gota de agua y cada inhalación de niebla alimentaban sus pasos para que avanzara como una enredadera real.

De repente, sus Louis Vuitton nuevas, verdes y resplandecientes aún en la oscuridad, dieron con lo que buscaba. Por fin un cuerpo inerte a sus pies. Le dio una ligera patadita. Sonrió de satisfacción al ver que el resultado de su veneno erínico había sido efectivo. Sus tres criaturitas de nueva creación corrían sueltas por la ciudad de Gotham.

Extrajo de su bolsillo un pequeño frasquito y lo alzó a la altura de sus ojos. No se podía distinguir si el verde contenido del frasco era lo que iluminó su retina o si era su maldad lo que hacía que el frasco relampagueara con tal intensidad.

- Sólo queda un frasco… Habrá que guardarlo para alguien especial…

Volvió a esconder el pequeño frasquito color esmeralda. Se agachó al lado del cadáver y le dio la vuelta. “Estupendo”, pensó. “Para que aprendas la lección: no hay que creerse un Dios… No, no, no… Nadie se mete con Poison Ivy”.

Dejó allí el cuerpo sin vida de Thor, pateó el martillo, ahora sin poder, sin utilidad alguna, y se fue en busca de sus tres nuevos villanos para felicitarles por el trabajo hecho. Sólo tenía que seguir su olor a ira.

Ya quedaba menos para eliminar de allí una plaga tan demencial como los sobrevalorados héroes.




Los villanos envenenados por veneno erínico dan muerte a...

Spoiler:
 


Y su rol era...

Spoiler:
 


Linterna Verde ha heredado el territorio de Tricorner Yards

Se han utilizado dos habilidades de Sabiduría.

Se abre el período de reflexión, desde ahora hasta las 22:00 del sábado día 24 de Septiembre.

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MensajeTema: Re: La Caza de las Erinias: SUPERHÉROES    25.09.16 19:10

El City Hall fue el lugar elegido para decidir el linchamiento de al menos uno de los responsables del crimen cometido en el transcurso de la noche anterior. Tras pronunciarse cada uno, con incertidumbre y sentido del deber, el destino quiso una muerte más.


Ironman2 votos (Spiderman, Linterna Verde)
Lobezno2 votos (Catwoman, Hulk) +1
Hulk2 votos (Lobezno, Wonderwoman)
La Viuda Negra 1 voto (Flash)
Flash1 voto (La Viuda Negra)
Batman1 voto (Tormenta)
Tormenta1 voto (Batman)
Linterna Verde1 voto (Ironman)
Spiderman1 voto (El azotador 2)
Wonderwoman1 voto (La Mujer Invisible)
La Mujer Invisible0 votos
Superman0 votos
Catwoman0 votos
Thor---


Los participantes, con la inestimable ayuda decisiva del PACIFICADOR, deciden dar muerte a...


Spoiler:
 

Y su rol era...
Spoiler:
 

Continuará...

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MensajeTema: 2ª RONDA   25.09.16 22:52


La ciudad de Gotham estaba sumida en el caos y la incertidumbre. El suburbio se había convertido en un maravilloso lugar lleno de crimen, ira y viejas rencillas de cacerías pasadas. Tenían su razón de ser, pero no por ello justificaban los asesinatos que estaban teniendo lugar.

A ella todo aquello le parecía encantador. Sus criaturas se habían hecho fuertes y habían aprendido rápido. Claro, habían nacido de la mejor aleación de sus plantas. Aún así, no dejaba de sorprenderle lo innato de sus impulsos, su osadía arrebatadora delante del mundo que ahora se les abría delante de sus ojos. En el fondo de su verde corazoncito la divertía a la par que aterrorizaba pensar que tal osadía las podía llevar a la muerte.

El sol se puso de nuevo a pesar de la resistencia de la ciudad a esconderse de nuevo en las sombras. Sólo esperaba oír un gemido. Oler la sangre en la distancia. Sentir la brisa de la muerte en su cara… No tardaría. Lo presentía.

Alzó los ojos ante un zumbido procedente del casco viejo de Gotham. Algo cruzó los cielos a toda velocidad. No era un pájaro. No era un avión tampoco. Sonrió. “Bien, no han elegido mal”, pensó. Y, con su sonrisa, se dio la vuelta, con la sensación de un trabajo bien hecho.

No anduvo ni dos pasos cuando algo la obligó a frenar. Su tez, ya blanca por naturaleza, se volvió aún más mortecina. Apoyado sobre el suelo, un martillo dorado relucía. A su lado, una sombra gigante la miraba amenazante. Debía estar soñando o eso deseaba. El martillo se despegó del suelo en ese instante. No le dio casi tiempo a meter su mano en el bolsillo. Tenía sus dudas en cuanto a si el veneno que le quedaba en polvo iba a ser suficiente para semejante tamaño corporal. Tampoco le dio tiempo a averiguarlo. El martillo golpeó el suelo con una fuerza descomunal. El suelo empezó a agrietarse hacia ella. Apenas tuvo tiempo de saltar. Le dio tiempo a cobijarse en una de las pequeñas alcantarillas. Y mientras cerraba de nuevo la rejilla que la salvaría, vio con desesperación como un pequeño frasquito de un relampagueante verde rodaba sin freno hacía el abismo de la grieta.




Los villanos envenenados por veneno erínico dan muerte a...

Spoiler:
 


Y su rol era...

Spoiler:
 


Se ha utilizado una habilidad de Rol. Thor ha sido resucitado como héroe.

Catwoman ha heredado Robbinson Park.
Linterna Verde ha heredado el territorio de Old Gotham.Se duplica el valor de sus votos.
Thor se convierte en manada de Tricorner Yards.

Se abre el período de reflexión, desde ahora hasta las 23:00 del lunes día 26 de Septiembre.

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MensajeTema: Re: La Caza de las Erinias: SUPERHÉROES    27.09.16 22:43

Tras una tarde lluviosa y eterna, los ánimos parecían algo más calmados. Los héroes estaban convencidos de haber dado con el Enigma que buscaban. Sin embargo, más de uno no podía dejar de pensar en los maullidos proferidos a consecuencia de su decisión. Convencidos de estar haciendo lo correcto, la muerte era inevitable, y la esperanza de una noche al fin tranquila era lo que les sustentaba. ¿Sería así?


Catwoman5 votos (Batman, La Mujer Invisible, Hulk, Linterna Verde [x2])
Spiderman2 votos (Tormenta, Flash)
Linterna Verde3 votos (Ironman, Spiderman, La Viuda Negra)
La Mujer Invisible1 voto (Catwoman)
Ironman1 voto (Thor)
Hulk1 voto (Wonderwoman)
Tormenta0 votos
La Viuda Negra0 votos
Flash0 votos
Batman0 votos
Wonderwoman0 votos
Thor0 votos
Superman---
Lobezno---


Los participantes deciden dar muerte a...


Spoiler:
 

Y su rol era...
Spoiler:
 

Continuará...

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MensajeTema: 3ª RONDA   28.09.16 11:46


Tricorner Yards, una de las zonas más apartadas de la ciudad de Gotham, ya había sido escenario de un crimen y un milagro. Sin embargo, el ambiente era tan extraño… No sólo allí, sino en toda la ciudad. Había aparente calma. Los héroes que quedaban vivos, los que no habían sido envenenados, estaban al borde de la rendición. Ni siquiera sus superpoderes les podían llevar por el camino de la verdad. Tormenta lamentaba profundamente y a voz en grito haberse separado de Charles Xavier, pues sólo él o su poder podían ver lo que las mentes más perversas y traicioneras que tenían a su alrededor ocultaban a tan buen recaudo y con tanta astucia.

Sin embargo, lamentarse de nada valía ya. Gotham moría poco a poco.

Ella, trepando por los oscuros rascacielos en otra aciaga noche, descubrió los lamentos de quienes habían participado en la muerte de un héroe más. No podía más que sonreír. Sin darse cuenta, sus pequeñas y amadas criaturitas estaban causando el peor de los venenos entre sus rivales: las divisiones. Las discusiones por nada. Los malentendidos que llevaban al caos. ¡Cuánta razón tenía el Sr. Frío! Se iban a destruir entre ellos, y eso era lo más divertido.

Pero antes de ver ese maravilloso final, tenía una tarea importante que hacer. Su preciado frasquito verde se había perdido para siempre entre las profundidades de la tierra, y deseaba venganza. Sus villanos harían su trabajo esa misma noche. Y ese martillo no volvería a interponerse en sus planes. Y lo mejor de todo es que Thor ya no volvería. Su risa malévola se había convertido en su habitual cara.

Se puso a andar, sin recordar que en este juego nada podía darse por sentado. A sus espaldas, dos sombras la seguían muy de cerca, cuidando de no aspirar el veneno que manaba de su pelo. En cuanto se percató de que alguien la seguía, se dio la vuelta preparada para vaciar sobre sus perseguidores todo el veneno que pudiera. Y lo hizo, pero uno de ellos se ocultó a tiempo. Catwoman, por su parte, ágilmente la esquivó, haciéndola tambalear por la sorpresa. ¿Pero qué estaba pasando en Gotham City? ¿Qué otra fuerza estaba ayudando a los héroes? No alcanzaba a comprenderlo, pero tendría que acelerar el plan o buscar otro. No había, desde luego, marcha atrás.




Los villanos envenenados por veneno erínico dan muerte a...

Spoiler:
 


Y su rol era...

Spoiler:
 


Se ha utilizado una habilidad de Rol. Catwoman ha sido resucitada como heroína.

La Mujer Invisible ha heredado Robbinsville.
Robinson Park sale a subasta al primer mp que responda correctamente a la siguiente pregunta:
¿Cómo se llama realmente Logan, alias Lobezno? - Adjudicado a Spiderman
Respuesta correcta: James Howlett

Catwoman se convierte en manada de Robbinsville.

Se abre el período de reflexión, desde ahora hasta las 12:00 del jueves día 29 de Septiembre.

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MensajeTema: 3a VOTACIÓN   30.09.16 12:56

Parecía casi un último cartucho antes de una muerte anunciada. Cda uno había hecho su trabajo, fuera más útil o menos. Aun así, quedaba un resquicio de esperanza ante la extraña cara del acusado.


Linterna Verde7 votos ( La Viuda Negra, Batman, Ironman, Catwoman, Tormenta, Spiderman y Flash) +1
Ironman4 votos (La Mujer Invisible, Hulk, Linterna Verde [x2] +1)
La Viuda Negra0 votos
Batman0 votos
Wonderwoman0 votos
Catwoman0 votos
Tormenta0 votos
La Mujer Invisible0 votos
Hulk0 votos
Spiderman0 votos
Flash0 votos
Thor---
Superman---
Lobezno---


Los participantes deciden dar muerte, con un total de ocho votos, a...


Spoiler:
 

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Continuará... ¡Malditos!

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MensajeTema: 4ª RONDA   30.09.16 21:59


La buscaba a toda prisa, como si fuera el último tesoro que le habían arrebatado. Su criatura, su pobre y brillante criatura, la más sorprendente de su creación había caído. Todos sus intentos por defenderse habían sido en vano. Sabía a dónde tenía que ir. La plaza delante del City Hall era el lugar dónde tantos héroes habían caído antes que él. Y allí encontró el cuerpo sin vida, sin poderes y sin color de Linterna Verde. No todo estaba perdido, pero a Poison Ivy se le escapó, por primera vez, una lágrima.

Dos eran las criaturas que aún estaban bajo los efectos del veneno. Sus dos últimos cañones. Sus dos joyas de incalculable valor, que resplandecían cada una a su manera: una por poderosa, la otra por elocuente. Seguramente a esas horas ya tenían entre sus manos al próximo héroe caído. Mientras volvía a Blackgate Isle jugaba con un anillo verde entre sus dedos, suponiendo que sus criaturas no habían tenido ningún obstáculo y todo habría ido bien.

Pero el obstáculo se topó con ella. Delante de ella relucía en la noche el corsé dorado y volaba al viento la oscura melena. Intentó aguantar la carcajada, pero no pudo. ¿Cómo podía pensar la heroína que, por sí sola, podría enfrentarse a nadie? Le encantaba ver cómo se separaban poco a poco y se crecían sólo por haber hallado a sólo una de las criaturas.


Poison Ivy escribió:
Hola Diana… Maravillosa, como siempre.


Wonderwoman escribió:
No te saldrás con la tuya, Poison Ivy. Tarde o temprano tú y tus aberraciones caeréis.


Poison Ivy escribió:
Claro que sí, querida. Pero antes veré tu caída.


La heroína lanzó sobre ella la tiara, pero la esquivó.


Poison Ivy escribió:
Demasiado previsible, ¿no te parece? Tendrás que usar tácticas mejores que la de hacerte notar y querer sobresalir con historias absurdas.


Wonderwoman escribió:
¿Y qué te parece esto?


El Lazo de la Verdad de Hestia. Eso fue lo que rápidamente apareció entre las manos de Wonderwoman. Con un certero movimiento atrapó la muñeca de Poison Ivy y la tumbó al suelo. Wonderwoman tiró del lazo para apretarlo más en la mano de la villana y acercarla a ella. Poison se dejó hacer, y rodó a los pies de la heroína. Hacerse la herida y la débil siempre le había funcionado.

Pero cuando la heroína quiso enredarle el lazo en el cuello, fue ella la que vio su cuello atrapado entre las verdes y mortecinas manos de Poison.


Poison Ivy escribió:
Si existe una verdad en el mundo es esta: vas a morir.


Sus uñas se clavaron lentamente en la piel de la amazona, inyectándole un veneno mortal y fulminante.

Miró el anillo que llevaba aún en su mano. “Estás vengado, mi pequeño”.




Los villanos envenenados por veneno erínico deciden dar muerte a...

Spoiler:
 

Y su rol era...

Spoiler:
 

A su vez, se convierte en transfuga y muere…

Spoiler:
 

Y su rol era...

Spoiler:
 

Y, lamentablemente, da por finalizada su participación en esta caza...

Spoiler:
 

Su rol era...

Spoiler:
 

Se ha utilizado una habilidad de Resurrección. Thor ha sido resucitado como héroe.

Thor recupera Triconer Yards como líder.
Finger River es asignado a Hulk.
Old Gotham es asignado a Batman.

Diamond District, Robbinsville y The Bowery salen a subasta al primer mp que responda correctamente a la siguiente pregunta (por orden de llegada, primero, segundo y tercero respectivamente):

¿Qué es la Toxikinesis y quién tiene esa facultad en el mundo de los Superhéroes? - Adjudicados a:
Flash (Diamond District)
Spiderman (Robbinsville)
Thor (The Bowery)

Respuesta correcta: La Toxikininesis, o Toxigenesis, es la capacidad de controlar, manipular y/o absorber venenos y toxinas. En el caso de Poison Ivy, sufre una sobredosis deliberada de plantas y toxinas en su circulación sanguínea que hacen su toque sea terriblemente dañino. Por eso su piel es verdosa y sus besos, mortales.


Spiderman duplica su voto en las votaciones.

Se abre el período de reflexión, desde ahora hasta las 22:00 del sábado día 1 de Octubre.

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MensajeTema: Re: La Caza de las Erinias: SUPERHÉROES    02.10.16 18:46

Los héroes, más por gracia divina que por perspicacia, lanzaron sus alegatos con el siguiente resultado:


Hulk2 votos (Flash y Batman) +1Total: 3 votos
La Viuda Negra2 votos (Tormenta y Hulk)
Batman3 voto (Spiderman [x2] y Ironman) -2Total: 1 voto
Flash1 voto (Thor)
Tormenta1 voto (La Viuda Negra)
Ironman0 votos
Tormenta0 votos
La Mujer Invisible---
Wonderwoman---
Linterna Verde---
Catwoman---
Thor---
Superman---
Lobezno---


Los participantes deciden dar muerte, con un total de tres votos definitivos, a...


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Y su rol era...
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Continuará... ¡Malditos!

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MensajeTema: 5ª RONDA   03.10.16 16:57


Los nubarrones rodearon en segundos la ciudad. Su espeso color negro teñía hasta el último rincón de lo que antes había sido el cielo de la ciudad de Gotham. Los héroes que sobrevivían alzaron la vista para descubrir una imagen espeluznante. Los rayos nacían cada pocos segundos para estrellarse estrepitosamente contra el suelo.

Una noche calmada dejó paso a lo que parecía el fin del mundo. Los cristales estallaban ante la virulencia de la tormenta. La electricidad en el ambiente no hacía más que crispar aún más los ánimos de todos.

Poison Ivy, que para ese entonces aún seguía lamentando su pérdida, trabajaba a toda prisa en su jardín botánico para intentar remediar la pérdida de su frasquito preciado. Odió a Thor y su martillo con todas sus fuerzas. Entre mezcla y mezcla, vigilaba cuidadosamente a su última criatura, que acababa de llegar tras su, quizás, última misión. Allí estaba su criaturita, sentada en las escaleras del jardín, acariciando un casco rojo, con un símbolo de amarillo brillante.

Los héroes también eran conscientes de que, aún estando ya muy mermados en número tras encontrar el último cadáver esa noche, estaban a un paso de terminar con todo. Subieron a lo alto del ayuntamiento. Querían estar todos reunidos en esa noche tan decisiva. Pero faltaba gente. Estaban resueltos a encender, por fin, la llamada. Limpiaron el foco, y prendieron la potente luz. Sin embargo, la batseñal no era del todo visible entre las oscuras nubes que se cernían sobre ellos, y los fogonazos de los rayos impedían distinguir al murciélago.

Nadie acudió a esa llamada.


Citación :
¿Qué vamos a hacer?


Citación :
Eh, ¿Dónde está Tormenta?


Citación :
Ellos no son los únicos que se retrasan…




Los villanos envenenados por veneno erínico deciden dar muerte a...

Spoiler:
 

Y su rol era...

Spoiler:
 

Y da por finalizada su participación en esta caza... (tengo las pruebas en foto ¬¬)

Spoiler:
 

Su rol era...

Spoiler:
 

Crime Alley y Finger River son asignados a Tormenta.

Amusement Mille, Old Gotham, Diamond District y Coventry salen a subasta al primer mp que responda correctamente a la siguiente pregunta (por orden de llegada, primero, segundo, tercero y cuarto respectivamente):

¿Quién es Stan Lee y cuántos personajes ha creado hasta la fecha?

- Adjudicados a:
Tormenta (Diamond District)
--- (Coventry)
--- (Amusement Mille)
--- (Old Gotham)

Respuesta correcta:

Tormenta duplica su voto en las votaciones.

Se abre el período de reflexión, desde ahora hasta las 17:00 del martes día 3 de Octubre.

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MensajeTema: FIN DE LA CAZA   03.10.16 18:52

En vista de los últimos acontecimientos, y de que esta caza no ha sido lo que parecía, la damos por concluida. Ahora mismo explicaré mis razones.

Esta caza empezó con todas las ilusiones del mundo, creo que todos estábamos contentos con nuestros personajes, etc. No sé por qué, este es un juego que saca lo peor de cada uno, o, aún queriendo jugar con toda la seriedad que un juego de rol requiere, se dan malentendidos con gente que queremos. En esta caza creo que se han pasado muy mucho unos límites que, como compañeros y amigos, no deberían ni siquiera asomarse.

Ha sido el caso. Diré nombres, que yo no tengo problemas. Gonetxa, a mi entender, intenta llevar el juego como lo que es: adaptar un rol e ir seriamente y con todas las consecuencias hasta el fondo de todos los asuntos. Lo hace seriamente, sin tapujos. Yo sé que rolea y que es directo, pero entiendo también que dé paso a que alguien se tome algo muy a pecho. Porque este juego es así. Acepté que Brinka se enfadara, intentandole hacer ver que esto es un puñetero juego y que sí, pueden haber malentendidos, y sí, te puedes cabrear. Pero nunca dejar que llegue a hundirte.

Tras eso, llegó Blas, al que siento haber editado. Y lo hice más por las consecuencias que tuvieron sus palabras que por el hecho en sí. Leer mal una citación mal citada. Ya ves tú. Pero eso supuso un golpe final para Brinka, jugadora puntal. Y me dolió que fuera irreversible. Porque entiendo los cabreos, y entiendo a Brinka, que es igual de pasional que yo, o incluso más. Y cuando te hierve la sangre es mejor retirarte. Eso ya de por sí malogró la caza.

Avanzamos un poco más en el tiempo. Ya el primer o el segundo día se me acusó de favorecer a mis amigos. Que si fast era malote porque es mi mejor amigo y yo iba con las erinias, Que si Esnou era algo por lo mismo. Etc etc. Yo seré como seré, pero ellos dos precisamente, bien lo saben, por mucho que disfrute y me ría yo sola de lo erinia que puedo llegar a ser, ante todo intento ser justa. Y me jodió que, ya sin empezar se me dijera eso, pero callá como una puta. Qué beneficio di a las erinias si encima de que tuvieron la mejor de las punterías cazando a SPAZ, les quito la conversión para ayudar a equilibrar la balanza? En mala hora lo hice. Y ese fue mi error.

Pues he tenido que seguir aguantando algún comentario suelto sobre eso. Que si ayudo a las erinias. Que si esto. Que si lo otro. Siento deciros, héroes, que a quién he estado ayudando es a vosotros. Harley Quinn misma recordó a alguien que tenía una habilidad que podía salvaros el culo. Y vaya si lo ha hecho. Gracias a esa habilidad ibais a ganar igualmente. Pero qué más da, si ayudo a los erinios, no?

Y ya, el colmo de los colmos. Avisé. Avisé de que sería estricta. Herensuge no votó aún habiendose conectado al foro. Pues lo siento mucho, pero si no se tomó el juego en serio, pues eliminado y hasta otra caza. No le he visto que se enfade, ya aparecerá en futuras cazas y aquí paz y después gloria.

Ayer se incumplió otra norma. Revelar una habilidad, aunque os parezca una chuminada, no lo es tal. Nada más saberse, Esnou, estando en llamada y sin yo abrir la puta boca (os lo puede confirmar, y no lo tengo al lado para apuntarlo con un arma) hizo sus cálculos basándose en la habilidad de Xi y dio con el resultado de toda la caza. Por saber una simple habilidad. Sí era algo serio que había desequilibrado una balanza que tanto me preocupé en mantener. Pensé mucho en cómo resolverlo. Si recuperar la conversión (aunque ya era demasiado tarde) o aplicar lo que las normas indican. Me decanté por esto último. Lo único que espero es comprensión. No quiero perder amigos por una chorrada de juego. Y mi reflexión viene aquí: en nuestras quedadas somos capaces de jugar a esto sin picarnos. Es más, nos reímos, y jugamos hasta que nos cansamos. Luego abrimos dos cervezas y a tomar por culo todo, somos amigos y ya está. ¿Por qué aquí no podemos? Si alguien me lo aclara...

Dicho esto, doy por terminada la caza. Sin rencores. No quiero repetir cazas pasadas en las que vi mundos caer.

Y pido mil perdones a los que quizás no hayáis tenido nada que ver con nada de lo que ha pasado. Para mí, al margen de estas cosas que he comentado, ha sido una caza fabulosa, recuperé una ilusión que ya no tenía y hasta he reencontrado viejos amigos a los que pensé que no volvería a leer.

Aclararé todo lo que me queráis preguntar. Roles, habilidades, pistas, etc. Vamos, lo tengo todo en un excel que no tengo problemas en mostrar. Sólo pediros que, igualmente, hagáis la valoración de esta caza, teniendo en cuenta el final o no, cómo veáis. Para que en futuras cazas se arreglen todas las cosas que deban arreglarse y podamos seguir disfrutando. Sé que hay gente que se ha divertido de verdad, y eso me alegra mucho.

En definitiva, que enhorabuena a los héroes por su victoria, y también enhorabuena a los villanos, que me consta se han esforzado mucho a pesar de no tener ni una pizca de maldad en sus cuerpos.

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hipopotamer
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MensajeTema: Re: La Caza de las Erinias: SUPERHÉROES    03.10.16 19:06

Pues qué quieres que te diga, yo me lo he pasado bastante bien.

Sí que es verdad que, en el momento en el que ves que te acusan, pues puedes llegar a enervarte un poco al verte acorralado, pero creo que eso no debe llevar nunca a perder a gente.

Gone, creo que si con alguien he tenido alguna palabra que pudiese malentenderse, ha sido contigo (diciéndote que te avisaba si iba a cagar... xD). Espero que no te lo tomases a mal, lástima que por escrito (ni por escroto) pueda percibirse un tono de voz. Si en algún momento he dicho algo que haya podido ofender a alguien, pido perdón. (Excepto a Ercay, a él no le pido perdón... que le peten)

Pero bueno, yo me quedo con lo mejor... ¿he leído cervezas? Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing
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blasdeblezo
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MensajeTema: Re: La Caza de las Erinias: SUPERHÉROES    03.10.16 19:24

Gese yo me lo pase bien, yo no me pico ni nada, la edición no me molesto, si lo creíste oportuno, ya dije sobre ese tema. No entiendo el porque picarse, pero bueno eso entra en la forma de cada persona.

El comentario ese de que diste lo de erinias a Fast y Esnou creo que lo hice yo, te pido perdón no fue con mala idea ni nada, si no para hacer la gracia mas que otra cosa.
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ercay.
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MensajeTema: Re: La Caza de las Erinias: SUPERHÉROES    03.10.16 19:29

bueno a mi desde el punto de vista erinio me ha parecido genial lol!

se disfruta mucho acusando al personal sabiendo que son leales y leyendo sus respuestas para que no los voten jejejeje

lastima que se haya tenido que dar por cerrada y no se pudiera terminar pero por mi parte he disfrutado muchisimo
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Fastmare
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MensajeTema: Re: La Caza de las Erinias: SUPERHÉROES    03.10.16 19:31

Los erinios novatos, los más osados de todas las erinias, dándonos zonas y matando a jugadores top, con dos eggs siempre y jugando de forma impredecible a lo que habitualmente juegan las erinias. Os he tenido engañados bastante tiempo, solo que cuando al final cae una, el resto cae por efecto domino, y sin la conversión, más complicado aún xD. Ercay, Hipo y Yo, el trío Osado.

Oficialmente no hemos ganado, pero moralmente sílol! . La conclusión que saco es que la victoria de los héroes ha conllevado grandes sacrificios, sacrificios que espero que queden en nada, ya que esto es solo un juego, como cuando jugamos en vivo con las cartas, ahí es todo risas, gane, se cague o se pierda.

Pensamos en expandirnos, pero con las cosas que han pasado no nos expandiremos ni al barrio de al lado, traer a gente aquí para espantarlos no es un buen negocio, el día que dejemos de espantarnos a nosotros mismos podremos crecer.

La siguiente caza será en 3 semanas, será un especial de Halloween, ya se anunciará y tal, pero antes tenemos que poner unas normas concretas que está claro que se necesitan, al menos para que el juego siga lo más equilibrado posible y para intentar evitar situaciones desagradables o que nos lleguen a enfadar, aunque eso ya sé que no se puede controlar, a cada uno le duele en un sitio distinto.

pd: si prometéis portaros bien mostraré algunas anéctodas de nuestras conspiraciones erinicas jaja

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hipopotamer
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MensajeTema: Re: La Caza de las Erinias: SUPERHÉROES    03.10.16 19:36

El trío osado

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SPAZ
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MensajeTema: Re: La Caza de las Erinias: SUPERHÉROES    03.10.16 20:14

Sabia que era fasto! No he parado de decirlo por whatsapp ajajajja

Siento mucho lo que ha pasado, si todos rolearamos mas seria mas facil, si no supieramos quien hay detras de cada personaje seria mejor.

Muy buena punteria matandome en la primera ronda, lo de matarme y resucitarme tanto me ha hecho sentir como una pelota de pingpong
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Gonetxa
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MensajeTema: Re: La Caza de las Erinias: SUPERHÉROES    04.10.16 0:54

Tochopost. Lo siento albino

Enfados:

Aclaro para empezar que no estoy enfadado con nadie y tampoco creo que nadie tenga motivos para pensar que lo esté. Otra cosa es que un momento concreto me enfade, pero más es por el estrés del juego que otra cosa. Ser humano y seguir el juego es muy exigente y muchas veces frustrante. Creo que de aquí vienen problemas, pero luego vuelvo a esto. En todo caso, repito que mi yo tampoco he querido enfadar a nadie, si lo he hecho, no ha sido adrede.

El problema y la virtud principal de este juego es que somos humanos y siempre hay alguien que se enfada por lo que sea. Se acumula la tensión y empieza el mal rollo. El que crea que está libre de esto es porque todavía no le ha pasado, no se han dado las circunstancias etc. Por mucho que tengamos buenas intenciones de principio, siempre pasará esto, así que habrá que asumirlo. Es como lan bondad y la maldad, una sin otra no tienen razón de ser, no se puede ser bueno sin la opción de ser malo, y viceversa. Traído al juego es parecido: no puedes meter emociones positivas y descartar las negativas. El problema es que aquí nadie se va a ir de juerga y emborracharse para celebrar una victoria del este juego (sería excesivo, sino eres blas Rolling Eyes ), pero el exceso en lo malo sí que lo hacemos, nos enfados de verdad. Lo más importante es que, si pasa, después volvamos cada uno a nuestro ser.

Canales:

No me he enterado muy bien de lo que ha pasado y porqué se ha dado finalizado el juego, pero me lo imagino con lo dicho por Gese. Los detalles no me importan, la verdad. Creo que habría que restringir cualquier comentario sobre el juego al propio foro. No estaba en los canales, pero sé, porque siempre ha sido así y yo lo he hecho, que se comenta y reflexiona. Todo eso se pierde para los que no están en los canales y puedo decir que he notado un vacío en participación que lo achaco a eso. Si el juego transcurre en dos sitios distintos y no todos participan en los dos, el juego en sí se ve afectado. La solución sería poner una norma que prohíba hacer reflexiones del juego fuera del foro.

El Juego:

Respecto al juego, creo que hay cosas mejorables dentro un balance positivo. El juego está bien equilibrado respecto a que un bando u otro puedan ganar. El problema es el desarrollo del propio juego: mientras que las erinías se lo pasan bien haciendo sus estrategias, confundiendo a los humanos y demás, lo humanos tienen que hacer un esfuerzo enorme para avanzar. Este esfuerzo muchas veces es frustrante y cansa mucho, lo que facilita enfados, abandonos o símplemente pasar del juego y comentar poco.

Para hacer el juego más intersante, yo cambiaría varias cosas:

Pistas: sin descartar las pistas como parte del juego, también llega a ser frustrante que a veces las rondas se decida por supuestas pistas dadas, bien o mal interpretadas, ciertas o no... Lo frustrante es que que la gente no comente, no haya juego y que al final se quiera decidir por una pista dada, pista que el master suele dar bajo ese "chantaje". Me parece bien que el master tome partido para equilibrar desajustes del juego y siempre por un fin compartido: asegurar un desarrollo normal el tiempo, porque todos queremos que el juego sea interesante y dure unas cuantas rondas.


Conversión: quitaría esto del juego. Es lo que a mi más me distorsiona como humano. Los humanos necesitan varias rondas para tener algunos elementos de juicio y enterarse de algo, pero todo se pierde con la conversión y es muy frustrante. Si en las primeras rondas los humanos no han tenido mucha suerte, poco juego les queda. Preferiría que hubiese una erinia más desde el principio a la conversión.

Puta: sería interesante sustituir a la puta por una votación paralela a la acusación habitual, otra votación para resucitar a alguien, pero con la condición de que sea necesario un mínimo de votos para que la resurrección sea efectiva. Un motivo más para mojarse y dar juego al juego, valga la redundancia.

Abandonos por inactividad: cuando hay un abandono por inactividad, e su sustitución se resucita a un humano muerto por orden de antigüedad, por ejemplo.

Por lo demás, lo de los territorios y votos me ha gustado y creo que aporta mucho al juego.

........................................................................

Por último, pero no menos importante, comento un poco cómo ha ido el juego, por lo menos desde mi punto de vista.

Hasta la votación contra mi, andaba bastante perdido. De hecho andaba perdido en el monte, pero no veía mucha cosa. De repente me veo en la picota y no me cuadra lo que ha pasado. No fue que me acusasen, sino la forma de hacerlo. Ese fue el hilo del que tirar. La pista de la osadía de la Ivy ayudó mucho en esta linea. Mi sospechosa principal era Brinca porque de verdad no me cuadraba su actuación. Pero después de presionar un poco (seguramente demasiado), el enfado de Brinca me convenció y pasé al segundo sospechoso principal, Hipo. Después, lo lógico era Ercay, pero demasiado lógico para ser verdad. Sin embargo, Ercay cayó en su propia trampa de hablar demasiado y ponerse en evidencia. Eso sumado a que Brinca lo dejó y se aclaró su rol, la acusación contra Ercay era clara, aunque se gano de chiripa.

Por último, Fast jajaja

Desde el principio descarté de momento a Fast. Pensé primero que era muy descarado que fuese erinia, incluso que le apetecería jugar como humano después de ser siempre el master. Por otra parte, la estrategia erinia que yo veía y se confirmaba e las votaciones, me parecía un poco chapucera. Pero después de la última votación y buscando a una erinia "tranquila" (las opciones eran viuda o tormenta), comprendí lo que pasaba: fast, el bribón, estaba testando lo de los territorios y las posibilidades que daba. Ese explicaba que la estrategia erinia fuese tan osada y descarada en cuanto a los territorios. Además la última votación dejó claro que el sospechoso era Fast de los humanos que quedaba.
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hipopotamer
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MensajeTema: Re: La Caza de las Erinias: SUPERHÉROES    04.10.16 10:53

Bien, voy a tratar de contestarte a todo Gone, ya que parece que somos los únicos que exponemos teorías xD

Para empezar, vas dejando muy claro que eres humano.

@Gonetxa escribió:
Ser humano y seguir el juego es muy exigente y muchas veces frustrante.
@Gonetxa escribió:

la virtud principal de este juego es que somos humanos

En serio, ¿tantas veces tienes que repetirlo? ¿A quién pretendes convencer? Aparte de convencernos a nosotros mismos, creo que también tratas de convencerte a ti mismo de que eres humano y así también pasar más desapercibido entre el resto de humanos. Algo no pinta bien aquí. Yo no voy gritando por la calle "¡soy humano! ¡soy humano! ¡miradme todos!", no... Lo soy, y punto. No me reafirmo 30 veces en demostrar que lo soy. Y el que no lo quiera creer, que se aguante.

Luego, por otro lado parece que conoces bastante bien "el lado oscuro":

@Gonetxa escribió:
Es como lan bondad y la maldad, una sin otra no tienen razón de ser

@Gonetxa escribió:
pero el exceso en lo malo sí que lo hacemos

¿Así que uno no puede vivir sin lo otro, no? Ah, y el exceso de lo malo... sí que lo "hacéis"... A mí exceso de lo malo me suena a que vas matando a un humano cada ronda y que luego no paras de armas jaleo para que las votaciones se vayan al traste. Cada vez te vas retratando más, pero es que luego ya das la puntilla final:

@Gonetxa escribió:
La solución sería poner una norma que prohíba hacer reflexiones del juego fuera del foro.

Claro, claro... Ahora vas de guay, diciendo que no haya reflexiones fuera del juego. Si sabes perfectamente que las erinias son las que siempre tienen su grupo fuera del juego, sueltas esto para parecer que aquí eres el líder humano y que estás en tu propia cruzada personal contra las erinias, pero a mí no me la cuelas (la mentira eh), que todo el mundo sabe que disfrutas con esto... ¿Qué? ¿Cómo? ¿Pero cómo puedo decir yo algo así?:

@Gonetxa escribió:
mientras que las erinías se lo pasan bien haciendo sus estrategias

Aaaaaah, míralo... Se te escapa tu vena erínica y no te das ni cuenta. Te imagino en tu camping, con el wifi rural, riéndote mientras ves el caos que generas entre nosotros y tu risa resonando entre las montañas generando un eco de maldad que parece que se acaba pero que nunca termina.

Eso sí, luego vueeeeeeelves a reafirmar que """""""""no eres erinia""""""""" (más comillas no voy a poner):

@Gonetxa escribió:
Es lo que a mi más me distorsiona como humano.


Otra vez más... Pero eso sí, de repente se te escapa un pequeño ápice de verdad. Un pequeño teclear erínico subconsciente que coloca a los humanos donde realmente están. En la tercera persona. Ese "ellos" que los aleja tanto de ti... Ya no es un "nosotros, los humanos"... Sino un "ellos, los humanos" y además, tratando de defender sus derechos. Se te ve el plumero gone, y aquí dejo la prueba:

@Gonetxa escribió:
Los humanos necesitan varias rondas

Y cuando ya se te ha escapado que los humanos no forman parte de tu persona, añades una "posible mejora" (NÓTESE MIS COMILLAS), que con lo único que conseguirás es dividir a los humanos:

@Gonetxa escribió:
sería interesante sustituir a la puta por una votación paralela a la acusación habitual, otra votación para resucitar a alguien

¿Otra votación? ¿En serio? Aquí vemos el arma de Gone para que nos matemos entre nosotros: más divisiones. Tú con tal de que nos dividamos más y nos matemos, contento ¿no?

Ah, y luego ya al final, llega la gota que colma el vaso. "Ahí va, pero si igual debería parecer un poco más humano. Venga, va... Voy a soltar una teoría para que parezca que estoy buscando a las erinias (jiji), eso sí... Apunto a tó quisqui para no dejar nada claro... Y justo va y apunta a los que más humanos me parecen a mí:

@Gonetxa escribió:
Mi sospechosa principal era Brinca
@Gonetxa escribió:

pasé al segundo sospechoso principal, Hipo

@Gonetxa escribió:
Después, lo lógico era Ercay

@Gonetxa escribió:
la última votación dejó claro que el sospechoso era Fast de los humanos que quedaba.

@Gonetxa escribió:
Hipo, quiero un hijo tuyo

Por todo esto, yo creo que...

¡GONETXA ES HERENIJO!


Siento el tochopost, pero ya sabéis que así funciono... Ahí va mi Hipótesis (jaja... joder... no entiendo cómo no me han llamado aún del club de la comedia... equisdé)

Besis
Hipo

Ahora en serio...:
 
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Gonetxa
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MensajeTema: Re: La Caza de las Erinias: SUPERHÉROES    04.10.16 11:08

Hipo, deja las drogas XD

En mi tochopost uso la palabra humano para dos cosas distintas:

1) Rol del juego contrario a erinia
2) Todos somos humanos, especie biológica.

Sobre comentar el juego fuera del foro, es un tema de siempre que los masters han solido intentar evitar. Por spamear un poco no pasa nada, sobre todo si en el foro se comenta bien y la participación es buena. Pero creo que lo mejor es prohibirlo y que toda la actividad esté en el foro. De esto queda fuera el consejo de las erinias, porque no es un consejo público y tiene que ser privado.

Sobre lo de resucitar por votación, sería de entre los muertos humanos. Las erinias no se pueden resucitar: si se resucitasen como ernias todos sabríamos que lo es y si se resucitase como humano convertido, peor, porque la ex-erinia sabe quién es o son las otras erinias.
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